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Google进军游戏串流?将强碰Sony、微软、任天堂!

时间:2020-06-07  阅读:955  点赞次数:885  
Google进军游戏串流?将强碰Sony、微软、任天堂!

Google 19日预料将发表影音游戏串流服务Project Stream商用版本,以及传闻已久的游戏主机Yeti,很可能实现Google成为「电玩界Netflix」的最终梦想,颠覆目前由微软、Sony与任天堂称霸的游戏市场。

CNBC网站报导,Google準备19日于旧金山举行的「游戏开发商大会」上发表自家的「未来游戏」愿景。Google的游戏串流服务将以随选形式提供游戏,并且让使用者能将热门游戏串流至笔电、智慧手机或用串流盒连接至电视,大幅改变当前的电玩使用模式,也就是必须先花费数百美元购买PlayStation 4或Xbox One等游戏主机,或以1,000美元左右购买一台电竞桌机,再去实体商店购买实体游戏光碟,或耗费数小时等待超大型档案下载到主机。

Google去年秋季就已小规模测试Project Stream,让使用者仅靠连接网路的平价笔电和Chrome网页浏览器就能串流电玩游戏「刺客教条:奥德赛」。以往玩家必须拥有电竞桌机或电玩主机才能玩这项游戏,但Google证明可在云端上执行整个游戏。

Forrester研究公司副总裁兼首席分析师胡森表示:「云端游戏将让发行商拓展市场,有望接触到任何装置与任何萤幕前的阅听众。除音乐或影片外,游戏还代表另一个机会,可为游戏生态系统中的企业带来经常性串流营收。」

外界也好奇Google传闻中的Yeti游戏主机将如何运作。由于电玩游戏的处理过程预期预期都将发生在云端,因此Yeti可能是个简单的硬体,像是能够把游戏连结到电视的控制器与串流盒。

Google进军游戏串流?将强碰Sony、微软、任天堂!

IDC分析师沃德表示,电玩游戏产业2018年营收达1,360亿美元,而且每年成长幅度达15%;Newroom的调查也显示,去年全球游戏市场规模已达1,379亿美元。然而Google想在串流电玩界分一杯羹,挑战并不小,例如绘图晶片大厂辉达已率先推出基于Android系统的串流游戏主机,亚马逊也积极投入相关领域。

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